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PUBG 的目标是在“所有平台”上发布,而不仅仅是一款游戏

时间:2024-08-19   访问量:1167

PUBG 是 2017 年最成功的游戏之一,没有人认为这款游戏会在 2018 年放缓或消失。PUBG 开发商 PUBG Corp 的首席执行官 Chang Han Kim 在一次新采访中表示,他希望这款游戏有朝一日能在“所有平台”上推出。不仅如此,他还谈到他的目标是让 PUBG 成为一个“通用媒体特许经营权”,从游戏延伸到电视和电影。

PUBG 目前已在 PC 和游戏机上推出,通过与微软的 Xbox One 限时独占合作。Kim 告诉 InvenGlobal,这款游戏将在“一段时间内”独占 Xbox One,不过听起来你可以期待它稍后在 PlayStation 4 和其他系统上推出。“如果我们有机会,最终目标是在每个平台上推出这款游戏,”他说。

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PUBG 的目标是在“所有平台”上发布,而不仅仅是一款游戏

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PUBG 的 PC 版最近正式发布了 1.0 版本,而 Xbox One 版本仍未完成,仍在 Game Preview 程序中。尽管尚未完成,但 Xbox One 版本已经大获成功,在发布后的 48 小时内就售出了 100 万份。Kim 补充说,自那时起,这款游戏就“卖得相当好”,总的来说,他认为这款游戏在 Xbox One 上的商业成功“比预期的要好得多”。

Kim 继续解释道,目前 PUBG 无法在 PS4 上发布的原因(除了微软的限时独家协议之外)是索尼的系统没有抢先体验/游戏预览程序。《方舟:生存进化》也遇到了同样的问题,该游戏在 Xbox One 上的发布时间比在 PS4 上发布的时间早得多。

“Steam 上的抢先体验和 Xbox One 上的 Game Preview 就像是预发布,因此它们对质量没有限制。但是,PlayStation 对此非常严格,”Kim 说道。“有些游戏即使已经完成,也要再花 6 个月的时间才能发布。我们仍处于了解主机开发环境和主机游戏玩家品味的阶段。我们需要在评估和完成 Xbox One 版本后再考虑其他平台。”

在采访中,金还谈到了他对 PUBG 的雄心,希望它不仅仅是一款游戏。“我希望 PUBG 能成为基于游戏的全球媒体特许经营,”他说。“我们希望参与包括电子竞技、电影、戏剧、卡通、动画等在内的各种行业。事实上,我们接到了好莱坞和 Netflix 的一些开发商打来的热情电话。

“我们的梦想是通过各种类似这样的方式,建立一种新的游戏文化,并引领这种文化。”

您可以在 InvenGlobal 上阅读这篇内容广泛的完整采访。该网站深入该公司的韩国办公室,并附有工作空间的照片。

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